撞撞乐的游戏操作非常简单,当轮到你开始游戏时,移动鼠标调整你的棋子位置,
在棋子上方点击并向后拖动鼠标,就像打弹弓一样,拖动鼠标的同时,在鼠标和棋子之间会出现一条绿线,(提示棋子的运动方向)棋子所在的能量条也会被逐渐蓄满(提示弹出棋子的力度)。
调整好角度和力度之后,就可以松开鼠标按键抛出棋子!
分数
将棋子弹入游戏区以后,棋子会经过各种分数格,代表从-6到10不同的分数,这些分数格在棋子经过的时候变亮,棋子停在哪个格子上,玩家就得到格子上的分数。如,你的棋子停在了标有“3”的分数格上,就可以获得3分,但是如果停在标有“-6”上,就要倒扣6分。
注意,与传统的沙狐球不同,停在方格的边缘也要计分!以棋子的中心为标准,如棋子的中心在分数格内,则计算方格显示的分数。如下图,依然计入6分。
但这样却不计入6分:.
而这种情况则只计入3分。)
每回合结束,游戏会显示双方得分,停留在分数格之外(游戏区内)的棋子均计入1分。
如果你想在任何时间查看棋子所对应的分数,直接右键点击棋子就可以了。
补充一句,在游戏结束前,停在分数格上的棋子并不意味着得分永恒不变,如果对手棋将你的棋踢出原方格,就会失去该方格上显示的分数!
奖励金币
游戏区内会出现“奖励金币”,得到奖励金币有两大好处,第一,你的棋子只要撞到奖励金币就可以加5分。(与游戏中停留在分数格上获得的分数不同,这5分是永恒不变的。)第二,游戏双方共集齐5个金币就可以进入奖励回合,赢得超额奖励!(详情请查看“奖励回合”相关内容)
游戏区其他物品
撞撞乐的每一局游戏都会出现不同功能的障碍物分布在游戏区不同的地方。如果不知道具体的障碍物的作用,直接点击物品即可查看。以下列出了各种障碍物的功能介绍:
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碰到大号奖励棋时,它就会变成与碰到它的棋子相同的颜色,同时赢得的分数也算进游戏得分中。 |
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棋子经过加速槽时会加速!咻咻咻…… |
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棋子弹到碰碰球会被快速弹开。 |
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小心火坑!因为当你的棋子经过火坑时会着火,碰到着火的棋也会烧着的! |
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当棋子经过胶水区时,停下后就会被粘住,即使被撞也不会移动。 |
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棋子滑过冰块会加速。 |
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棋子撞到奖励旋涡可以得到2分奖励! |
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如果棋子被弹到随机器上,就会被弹飞,方向随机。 |
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棋子在冲击器上会受到一股离心力,但如果棋子的速度很快,有可能会顺利冲过冲击器。 |
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当棋子到达这里的时候,格子上的分数会象老虎机一样转动,所以只能碰碰运气了! |
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不断旋转的魔咒会将你的棋子转飞。 |
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棋子到达换色格时,会变成对手的颜色。但是它的作用只是一次性。 |
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棋子如果经过瞬移区,就会瞬移到游戏区内的其他地方,是穿越墙或各种障碍物的最好方式。 |
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危险!千万别把让棋子停留在陷阱之门上,不然就会跌入无底的深渊。 |
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墙分不同种类,有普通墙,一次性墙(只发挥一次作用),移动墙(会上下移动)和三角墙。这些墙看似障碍物,有时也能起到一定的作用,比如通过与墙发生反弹进入高分区。 |
赢得游戏
在每局游戏中累计得到100分即赢得游戏。每一回合结束,系统会自动结算双方的游戏得分,得分最高的赢得该回合,得分累计到总分中,回合赢家奖励10分并同时累计到总分中。谁先累计到100分,谁赢得游戏并获得摇奖机会!
如果双方在游戏结束时同时达到100分(或大于100分),分数高的一方获胜。
奖励回合
在双方收集金币的同时,游戏会自动保存进入奖励回合的进度,当金币总数达到5时,双方同时进入奖励回合!
奖励回合与正常回合不同之处在于游戏目标不是得分,而是收集散落在游戏区内的游戏币。双方各有一次机会将棋子弹入游戏区,让自己的棋子撞到尽量多的游戏币,回合结束后,系统会自动将收集到的游戏币累计到各自的游戏结果中,也只有在这个回合中,游戏双方可以互相合作,共同获得奖励。