游戏币
在赢得一局游戏后,基于几个因素,会获得游戏币积分:
- 排名情况(第一名胜利者比第四名胜利者获得更多游戏币)
- 连续获得的胜利次数
- 击落的石头数量
- 击落的最多一组石头数量
等级
当进行比赛并击败你的对手,将会获得“等级积分”,它会使你一步步朝着下一个等级前进。你获得的第一个等级名称为雏菊(哦……真可爱!)。从这里开始,你将逐步获得鸭子,兔子,金字塔,丰盈之神克奴姆等称号。比赛共有50个等级。
等级积分可能会有点乱(牵扯到许多计算问题),那么这里有一些基本规则:
- 击落更多石头可以获得更多等级积分
- 第一名会比最后一名获得更多等级积分
- 与真实玩家比赛会比与计算机玩家对抗获得更多等级积分
如果你现在想了解一下全部计算公式,继续阅读...
详细计算说明
你的等级积分基于你击落石头的数量,加上奖励分。奖励分等于你击落石头的数量乘以一个系数。
这个系数的计算基于你击败的对手数量和类型。每击败一个真实玩家,增加0.33。每击败一个计算机对手,增加0.1。在团队比赛中,如果在游戏结束时你没有被淘汰,也会给系数增加0.2。
举例来说,如果进行自由参加比赛,在比赛中你击落了80颗石头并排名第二,击败了一名计算机对手和一名真实对手,你的等级积分应该等于:
- 80(基本分数)+80(奖励分)×(0.33+0.1)(奖励系数)=114分
如果和一名真实玩家组队与两名计算机对手进行团队游戏,在比赛结束时你击落了60颗石头,你的团队获胜并且你没有被淘汰,那么你的等级积分应该等于:
- 60(基本分数)+60(奖励分)×(0.1+0.1+0.2)(奖励系数)=84分
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